A cultura maker é um movimento que incentiva a criação, a experimentação e a aprendizagem prática. Ela valoriza o processo de aprendizagem e a colaboração, e pode ser aplicada em diversas áreas do conhecimento.
A cultura maker pode ser aplicada na educação infantil e em outras etapas da escolaridade. Ela pode ser usada para desenvolver habilidades como:
- Criatividade
- Pensamento crítico
- Resolução de problemas
- Colaboração
- Inovação
- Reconhecimento de problemas do mundo real
A cultura maker pode ser aplicada em contextos manuais, como o artesanato, ou em contextos tecnológicos, como a eletrônica e a programação.
Alguns exemplos de atividades da cultura maker são: Projetos de impressão 3D, Projetos de corte a laser, Projetos de eletrônica, Projetos de programação, Hackathons.